Escolas: implementação em caixa da BNCC Computação
Currículo, formação de professores e atividades offline para redes com baixa conectividade.

Mais do que colocar alunos diante de telas
Educação digital envolve pensamento computacional, compreensão do mundo digital e participação responsável na cultura conectada. Muitas habilidades podem ser desenvolvidas com papel, histórias, jogos de lógica e análise crítica. A tecnologia deve servir ao objetivo pedagógico, e não definir a aula.
Uma implementação possível
- Mapear o que a escola já faz e relacionar às competências esperadas.
- Definir uma progressão por idade, com objetivos claros e atividades acessíveis.
- Preparar professores com exemplos, tempo de prática e apoio contínuo.
- Incluir segurança, privacidade, autoria e avaliação crítica em todas as etapas.
- Registrar evidências de aprendizagem e revisar o plano ao longo do ano.
Exemplo de aula sem computador
Em grupos, alunos criam instruções para que um colega atravesse um tabuleiro desenhado no chão. Quando uma instrução é ambígua, o 'robô' para. A atividade introduz sequência, condição, erro e depuração. Depois, a turma relaciona a experiência ao modo como sistemas e ferramentas de IA recebem instruções.















